在这里分享了运动规划方面的一些基本的算法原理和伪代码实现,其中内容可能存在不完善和错误之处,如有读者发现,欢迎批评指正。
A、OMPL编译与安装
- 方式一:通过官网下载install-ompl-ubuntu.sh文件,运行后,自动编译安装 https://ompl.kavrakilab.org/installation.html,此方法在使用库文件时,cmakeconfig文件可能有问题,还是建议方法二。
- 方式二:通过Github下载源码,自己编译安装, https://github.com/ompl/ompl,
- 检查安装成功 及 ROS中使用 https://blog.csdn.net/zghforever/article/details/106688410
- 官方教程 https://ompl.kavrakilab.org/tutorials.html
B、OMPL使用
B1、基本定义
- 求解方式
求解问题的过程中,根据是否使用ompl::geometric::SimpleSetup类,有两种方式,简单规划和完整规划,见代码部分C1。 - 求解过程:利用OMPL提供的类和方法来规划,基本过程包括以下几个部分
♥ 确认实际问题的状态空间 (如SE(3))
♥ 从OMPL提供的类中构建一个状态空间(如ompl::base::SE3StateSpace is appropriate)
♥ 设置状态空间的边界
♥ 定义状态有效性的判断方法
♥ 定义起点和终点的状态
♥ 求解和可视化 -
状态与状态空间
//状态与状态空间的基本定义 ompl::base::StateSpacePtr space(new T()); ompl::base::ScopedState<> state1(space); //直接通过状态空间StateSpace初始化 ompl::base::SpaceInformationPtr si(space); ompl::base::ScopedState<T> state2(si); //通过SpaceInformation初始化 //举个栗子 ompl::base::StateSpacePtr space(new ompl::base::SE2StateSpace()); ompl::base::ScopedState<ompl::base::SE2StateSpace> state(space); state->setX(0.1); state->setY(0.2); state->setYaw(0.0); ompl::base::ScopedState<> backup = state; //state == backup, backup本质是State*, 作用是备份参数, 因此setX()等函数无效 //状态空间的合并 //合并方式1 ompl::base::CompoundStateSpace *cs = new ompl::base::CompoundStateSpace(); //利用CompoundStateSpace类来添加不同状态空间 cs->addSubspace(ompl::base::StateSpacePtr(new ompl::base::SO2StateSpace()), 1.0); cs->addSubspace(ompl::base::StateSpacePtr(new ompl::base::SO3StateSpace()), 1.0); ompl::base::StateSpacePtr space(cs); //合并方式2 // define the individual state spaces ompl::base::StateSpacePtr so2(new ompl::base::SO2StateSpace()); ompl::base::StateSpacePtr so3(new ompl::base::SO3StateSpace()); ompl::base::StateSpacePtr space = so2 + so3; //虽然空间可以混合,但对于状态仍然需要指定具体的类型 ompl::base::ScopedState<ompl::base::CompoundStateSpace> state(space); state->as<ompl::base::SO2StateSpace::StateType>(0)->setIdentity();
-
有效性检查
OMPL不提供具体检查方式,需要根据具体的问题具体确定。用户指定有效性检查的方式有两种,见代码部分C2
♥ 继承OMPL定义的两个抽象类
♥ 直接定义有效性检查函数// 方法2:直接定义判断函数 bool myStateValidityCheckerFunction(const base::State *state) { return ...; } //方法2:使用 base::SpaceInformationPtr si(space); si->setStateValidityChecker(myStateValidityCheckerFunction); si->setStateValidityCheckingResolution(0.03); // 3% si->setup();
- 采样
采样的两种方式:基于ompl::base::StateSampler和基于ompl::base::ValidStateSampler。
♥ 基于ompl::base::StateSampler:生成状态空间的一个状态,生成状态附近的一个状态,生成高斯分布的一组状态。
♥ 基于ompl::base::ValidStateSampler:以ompl::base::StateSampler为基础,不断采样,直到采到一个有效状态或者到达迭代最大值,有效性通过ompl::base::SpaceInformation::isValid判断。
♥ OMPL提供了几个继承自ompl::base::ValidStateSampler的类,如下,可以使用这些类或继承ompl::base::ValidStateSampler重新编写采样器,基本使用方法如下,具体代码与解释见代码部分C3。
ompl::base::UniformValidStateSampler | 默认采样器 |
ompl::base::ObstacleBasedValidStateSampler | 采样一个有效状态和一个无效状态,在两者之间插值,返回最接近无效状态的一个有效的插值状态,即逼近障碍物 |
ompl::base::GaussianValidStateSampler | 采样一对状态,第一个状态均匀随机采集,第二个状态在以第一个状态为中心的高斯分布上采集,两状态都有效或都无效,则再取一对,否则返回有效状态,也在逼近障碍物 |
ompl::base::MaximizeClearanceValidStateSampler | 在默认采样器的基础上,出于安全考虑,最大化路径间隙,使得状态与障碍物之间的间隙最大化 |
//基本使用方式
//***************************定义状态分配器(函数)***************************
ompl::base::ValidStateSamplerPtr allocOBValidStateSampler(const ompl::base::SpaceInformation *si)
{
// we can perform any additional setup / configuration of a sampler here,
// but there is nothing to tweak in case of the ObstacleBasedValidStateSampler.
return std::make_shared<ompl::base::ObstacleBasedValidStateSampler>(si);
}
//***************************使用***************************
ss.getSpaceInformation()->setValidStateSamplerAllocator(allocOBValidStateSampler);
B2、路径可视化
- OMPL不提供路径可视化工具,直接一点的方式是作为矩阵打印输出,保存成文本文件。
- OMPL提供两种路径:ompl::geometric::PathGeometric 和 ompl::control::PathControl,两个类可用成员函数printAsMatrix()打印,前者每行打印一个状态,后者每行除了状态,还有控制指令和控制间隔时间。
-
打印方式如下:
bool solved = ss.solve(20.0); if (solved) { // if ss is a ompl::geometric::SimpleSetup object ss.getSolutionPath().printAsMatrix(std::cout); // if ss is a ompl::control::SimpleSetup object ss.getSolutionPath().asGeometric().printAsMatrix(std::cout); }
B3、API Overview
C、代码附录
C1、Geometric Planning for a Rigid Body in 3D
//注:这是在ROS里面写的,虽然这一部分跟ROS暂时没关系。
#include <ros/ros.h>
#include <iostream>
#include <ompl/base/spaces/SE3StateSpace.h>
//使用ompl::geometric::SimpleSetup类
#include <ompl/geometric/SimpleSetup.h>
//不使用ompl::geometric::SimpleSetup类
#include <ompl/base/SpaceInformation.h>
#include <ompl/geometric/planners/rrt/RRTConnect.h>
namespace ob = ompl::base;
namespace og = ompl::geometric;
//状态检查函数
bool isStateValid(const ob::State *state)
{
// cast the abstract state type to the type we expect
// 将抽象状态类型转换为我们期望的类型
const auto *se3state = state->as<ob::SE3StateSpace::StateType>();
// extract the first component of the state and cast it to what we expect
// 提取状态的第一个组件并将其转换为我们所期望的
const auto *pos = se3state->as<ob::RealVectorStateSpace::StateType>(0);
// extract the second component of the state and cast it to what we expect
// 提取状态的第二个组件并将其转换为我们所期望的
const auto *rot = se3state->as<ob::SO3StateSpace::StateType>(1);
// check validity of state defined by pos & rot
// return a value that is always true but uses the two variables we define, so we avoid compiler warnings
// 返回一个始终为true但使用我们定义的两个变量的值
return (const void*)rot != (const void*)pos;
}
//简单规划:使用ompl::geometric::SimpleSetup类
void planWithSimpleSetup()
{
// 状态空间:构建
auto space(std::make_shared<ob::SE3StateSpace>());
// 状态空间:边界
ob::RealVectorBounds bounds(3);
bounds.setLow(-1);
bounds.setHigh(1);
space->setBounds(bounds);
// 配置类:构建
og::SimpleSetup ss(space);
// 配置类:设置状态有效性检查器
ss.setStateValidityChecker([](const ob::State *state) { return isStateValid(state); });
// 配置类:设置起终点
ob::ScopedState<> start(space);
start.random();
ob::ScopedState<> goal(space);
goal.random();
ss.setStartAndGoalStates(start, goal);
// this call is optional, but we put it in to get more output information
ss.setup();
ss.print();
// attempt to solve the problem within one second of planning time
ob::PlannerStatus solved = ss.solve(1.0);
if (solved)
{
std::cout << "Found solution:" << std::endl;
// print the path to screen
ss.simplifySolution();
ss.getSolutionPath().print(std::cout);
}
else
std::cout << "No solution found" << std::endl;
}
//完整规划:不使用ompl::geometric::SimpleSetup类
void plan()
{
// 状态空间:构建
auto space(std::make_shared<ob::SE3StateSpace>());
// 状态空间:边界
ob::RealVectorBounds bounds(3);
bounds.setLow(-1);
bounds.setHigh(1);
space->setBounds(bounds);
// 空间信息:构建
auto si(std::make_shared<ob::SpaceInformation>(space));
// 空间信息:设置状态有效性检查器
si->setStateValidityChecker(isStateValid);
// 问题实例:构建
auto pdef(std::make_shared<ob::ProblemDefinition>(si));
// 问题实例:设置起终点
ob::ScopedState<> start(space);
start.random();
ob::ScopedState<> goal(space);
goal.random();
pdef->setStartAndGoalStates(start, goal);
// 规划方法:构建
auto planner(std::make_shared<og::RRTConnect>(si));
// 规划方法:实际问题
planner->setProblemDefinition(pdef);
// 规划方法:初始化
planner->setup();
// 打印空间信息和问题实例
si->printSettings(std::cout);
pdef->print(std::cout);
// 求解
ob::PlannerStatus solved = planner->ob::Planner::solve(1.0);
if (solved)
{
// get the goal representation from the problem definition (not the same as the goal state)
// and inquire about the found path
ob::PathPtr path = pdef->getSolutionPath();
std::cout << "Found solution:" << std::endl;
// print the path to screen
path->print(std::cout);
}
else
std::cout << "No solution found" << std::endl;
}
int main(int argc, char** argv)
{
ros::init(argc, argv, "rigid_body_planning");
ros::NodeHandle nh;
std::cout << "OMPL version: " << OMPL_VERSION << std::endl;
plan();
std::cout << std::endl << std::endl;
planWithSimpleSetup();
return 0;
}
C2、有效性检查方式
//方法1:继承OMPL定义的抽象类 base::StateValidityChecker
class myStateValidityCheckerClass : public base::StateValidityChecker
{
public:
myStateValidityCheckerClass(const base::SpaceInformationPtr &si) :
base::StateValidityChecker(si)
{
}
virtual bool isValid(const base::State *state) const
{
return ...;
}
};
//方法1:使用
base::SpaceInformationPtr si(space);
si->setStateValidityChecker(std::make_shared<myStateValidityCheckerClass>(si));
si->setup();
//方法1:继承OMPL定义的抽象类 base::MotionValidator
class myMotionValidator : public base::MotionValidator
{
public:
// implement checkMotion()
};
//方法1:使用
base::SpaceInformationPtr si(space);
si->setMotionValidator(std::make_shared<myMotionValidator>(si));
si->setup();
// 方法2:直接定义判断函数
bool myStateValidityCheckerFunction(const base::State *state)
{
return ...;
}
//方法2:使用
base::SpaceInformationPtr si(space);
si->setStateValidityChecker(myStateValidityCheckerFunction);
si->setStateValidityCheckingResolution(0.03); // 3%
si->setup();
C3、采样方式
1 已有采样器
不能直接在SimpleSetup或者SpaceInformation类中配置采样方式,需要通过定义下面类型的函数,输入ompl::base::SpaceInformation,返回ompl::base::ValidStateSamplerPtr。
//***************************定义状态分配器(函数)***************************
ompl::base::ValidStateSamplerPtr allocOBValidStateSampler(const ompl::base::SpaceInformation *si)
{
// we can perform any additional setup / configuration of a sampler here,
// but there is nothing to tweak in case of the ObstacleBasedValidStateSampler.
return std::make_shared<ompl::base::ObstacleBasedValidStateSampler>(si);
}
//***************************使用***************************
ss.getSpaceInformation()->setValidStateSamplerAllocator(allocOBValidStateSampler);
2 自定义采样器
继承ompl::base::ValidStateSampler重新编写采样器,继承后的类与OMPL提供的类的使用方法相同。
//***************************定义子类***************************
namespace ob = ompl::base;
namespace og = ompl::geometric;
// This is a problem-specific sampler that automatically generates valid
// states; it doesn't need to call SpaceInformation::isValid. This is an
// example of constrained sampling. If you can explicitly describe the set valid
// states and can draw samples from it, then this is typically much more
// efficient than generating random samples from the entire state space and
// checking for validity.
class MyValidStateSampler : public ob::ValidStateSampler
{
public:
MyValidStateSampler(const ob::SpaceInformation *si) : ValidStateSampler(si)
{
name_ = "my sampler";
}
// Generate a sample in the valid part of the R^3 state space
// Valid states satisfy the following constraints:
// -1<= x,y,z <=1
// if .25 <= z <= .5, then |x|>.8 and |y|>.8
bool sample(ob::State *state) override
{
double* val = static_cast<ob::RealVectorStateSpace::StateType*>(state)->values;
double z = rng_.uniformReal(-1,1);
if (z>.25 && z<.5)
{
double x = rng_.uniformReal(0,1.8), y = rng_.uniformReal(0,.2);
switch(rng_.uniformInt(0,3))
{
case 0: val[0]=x-1; val[1]=y-1; break;
case 1: val[0]=x-.8; val[1]=y+.8; break;
case 2: val[0]=y-1; val[1]=x-1; break;
case 3: val[0]=y+.8; val[1]=x-.8; break;
}
}
else
{
val[0] = rng_.uniformReal(-1,1);
val[1] = rng_.uniformReal(-1,1);
}
val[2] = z;
assert(si_->isValid(state));
return true;
}
// We don't need this in the example below.
bool sampleNear(ob::State* /*state*/, const ob::State* /*near*/, const double /*distance*/) override
{
throw ompl::Exception("MyValidStateSampler::sampleNear", "not implemented");
return false;
}
protected:
ompl::RNG rng_;
};
//***************************定义状态分配器(函数)***************************
ob::ValidStateSamplerPtr allocMyValidStateSampler(const ob::SpaceInformation *si)
{
return std::make_shared<MyValidStateSampler>(si);
}
//***************************使用***************************
ss.getSpaceInformation()->setValidStateSamplerAllocator(allocMyValidStateSampler);